Sacrifices en Soumess

Le 30e jour du mois de mai de l'an 1026
Lieu: Soumess

Sacrifices en Soumess (Bicolline)

Horacio Tiiv, commanditaire des plus grandes expéditions archéologiques des Terres du Centre, a récemment mis la main sur des fragments de cartes anciennes des côtes des îles de Soumess. Là, au cœur d’une jungle humide qui étouffe la lumière, une Ziggurat oubliée aurait traversé les siècles, intacte sous la mousse.

Tiiv a affrété un navire, rempli ses cales de vivres et de matériel, puis vous a choisis pour en percer les secrets et lui rapporter les artefacts de cet ancien temple. Vous embarquez avec l'équipement léger des expéditions dangereuses; tout ce qu'il faut pour rester mobile entre les lianes et ne pas vous faire perdre dans les couloirs labyrinthiques de la Ziggurat.

Mais en pleine mer, le ciel se déchire et la tempête frappe. Votre navire finit éventré sur une grève inconnue. À peine le bois cesse-t-il de craquer qu'une population locale surgit, armée jusqu'aux dents, avançant au rythme de chants de guerre. Ils saisissent tout ce que votre navire contenait encore. Ils n'ont qu'une loi: des sacrifices pour leur dieu affamé. Vous voilà piégés, loin de tout renfort, avec vos vivres dispersés et votre voie de retour détruite.

Ainsi, Soumess vous a accueillis comme elle seule sait le faire. La forêt est épaisse, saturée d'ombre, de lianes qui accrochent les armes et d'insectes qui tournent autour des lanternes. Vous ne pouvez plus compter que sur vous-mêmes pour survivre.

C'est alors que vous tombez sur d'autres survivants. D'anciens Argannais, partisans du Roi Léotaud, rescapés des domaines coulés, réfugiés ici par nécessité. Avec eux, des Ozamiens opposants des politiques esclavagistes du Roi Sates ayant tenté de joindre la guerre de Bryas mais dont le navire s'est échoué en Soumess il y a maintenant plus de 20 ans. Tous coincés dans la jungle, vivant dans la crainte constante de devenir les prochains sacrifiés.

C'est là que votre expédition commence vraiment. Une alliance potentielle, une jungle qui juge chaque erreur, des sentiers ménant vers une silhouette noire sous l'épaisse végétation, et la promesse de secrets assez vieux pour avoir survécu à l'oubli. Vous avez atteint Soumess, à vous d'en découvrir les mystères et de rapporter à votre commanditaire ce qu'il vous a demandé... si vous parvenez à quitter!

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Guilde

1026

Synopsis de l’événement

Bicolline